Alfabetizacion digital
Capacidad de acceder, gestionar, comprender, integrar, comunicar, evaluar y crear informacion de forma segura y apropiada mediante tecnologias digitales.
Todos los terminos clave de los marcos europeos e internacionales de competencias: definiciones, marcos relacionados y referencias cruzadas. Una referencia completa para navegar el ecosistema global de competencias.
64 terminos
Alfabetizacion digital
Capacidad de acceder, gestionar, comprender, integrar, comunicar, evaluar y crear informacion de forma segura y apropiada mediante tecnologias digitales.
Autoevaluacion de competencias
Proceso mediante el cual un individuo evalua su propio nivel de dominio en una o mas areas de competencia, utilizando indicadores y descriptores de un marco de referencia.
Area de competencia
Agrupacion tematica de competencias relacionadas dentro de un marco. Por ejemplo, DigComp organiza sus 21 competencias en 5 areas.
Alfabetizacion informacional
Capacidad de identificar, evaluar, organizar y utilizar eficazmente la informacion de diversas fuentes, distinguiendo hechos de opiniones y reconociendo la desinformacion.
Blockchain y credenciales digitales
Tecnologia de registro distribuido utilizada para emitir, verificar y conservar certificaciones y credenciales digitales de forma segura, transparente y a prueba de manipulacion.
Certificacion de competencias
Proceso formal por el cual un organismo acreditado certifica que un individuo posee determinadas competencias a un nivel especificado, basandose en una evaluacion objetiva y estandarizada.
Ciudadania digital
Conjunto de competencias, derechos y responsabilidades que permiten a los ciudadanos participar activa y responsablemente en la sociedad mediante las tecnologias digitales.
Competencia
Combinacion de conocimientos, habilidades y actitudes que permiten a un individuo actuar eficazmente en un contexto determinado. Segun el EQF, es la capacidad demostrada de utilizar conocimientos y habilidades.
Competencia digital
Una de las 8 competencias clave para el aprendizaje permanente definidas por la UE. Implica el uso seguro, critico y responsable de las tecnologias digitales para el aprendizaje, el trabajo y la participacion social.
Competencia emprendedora
Capacidad de actuar sobre oportunidades e ideas para transformarlas en valor para los demas. Incluye creatividad, vision, evaluacion etica, gestion de recursos y planificacion.
Competencia verde
Conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes necesarios para vivir, trabajar y actuar de forma ambientalmente sostenible, contribuyendo a la transicion ecologica.
Competencia financiera
Capacidad de tomar decisiones financieras informadas y responsables en la vida cotidiana, comprendiendo conceptos como ahorro, inversion, deuda, riesgo y planificacion financiera.
Competencias para la vida
Competencias personales, sociales y de aprendizaje necesarias para la salud, el bienestar y el desarrollo personal a lo largo de la vida. Incluyen autorregulacion, flexibilidad, empatia y pensamiento critico.
Competencias transversales
Competencias aplicables en multiples contextos (trabajo, vida personal, aprendizaje) y no vinculadas a una profesion especifica. Incluyen comunicacion, resolucion de problemas y trabajo en equipo.
Conocimiento
Resultado de la asimilacion de informacion a traves del aprendizaje. Puede ser teorico (hechos, principios) o practico (saber como hacer). Es una de las tres dimensiones de la competencia.
Contenido digital
Cualquier informacion creada, modificada o distribuida en formato digital: textos, imagenes, video, audio, conjuntos de datos, software, aplicaciones web.
Creative Commons
Sistema de licencias estandarizadas que permite a los creadores de contenido especificar que derechos reservar y cuales compartir, facilitando la distribucion y reutilizacion legal de contenidos digitales.
Curriculo digital
Itinerario formativo estructurado que integra el desarrollo de competencias digitales dentro de los programas educativos, basandose en marcos como DigComp o DigCompEdu.
Ciberseguridad
Practica de proteger sistemas, redes, programas y datos de ataques digitales, accesos no autorizados y danos. Incluye prevencion, deteccion, respuesta y recuperacion.
Cualificacion
Resultado formal de un proceso de evaluacion y validacion, certificado por un organismo competente, que certifica que un individuo ha alcanzado resultados de aprendizaje conformes a estandares definidos.
Descriptor de competencia
Formulacion precisa que describe lo que una persona sabe, comprende y es capaz de hacer en un determinado nivel de dominio.
Didactica digital
Enfoque educativo que integra las tecnologias digitales en los procesos de ensenanza y aprendizaje para mejorar la eficacia didactica, la personalizacion y la accesibilidad.
DigComp
Digital Competence Framework for Citizens. Marco de referencia europeo que define 21 competencias digitales organizadas en 5 areas para ciudadanos, con 8 niveles de dominio. Desarrollado por el JRC.
DigCompEdu
European Framework for the Digital Competence of Educators. Define 22 competencias digitales especificas para educadores, organizadas en 6 areas, con 6 niveles de dominio.
DigCompOrg
European Framework for Digitally-Competent Educational Organisations. Marco que ayuda a las organizaciones educativas a evaluar y mejorar su nivel de integracion digital.
DigCompConsumers
Digital Competence Framework for Consumers. Marco europeo que define 14 competencias digitales especificas para consumidores digitales, organizadas en 3 niveles de dominio.
Dimension de competencia
Aspecto estructural de un marco. DigComp por ejemplo tiene 5 dimensiones: areas de competencia, competencias, niveles de dominio, conocimientos y habilidades, y ejemplos de uso.
e-CF
European e-Competence Framework. Estandar europeo (EN 16234-1) que define 41 competencias TIC organizadas en 5 areas con 5 niveles de dominio, para profesionales TIC.
ECSF
European Cybersecurity Skills Framework. Marco desarrollado por ENISA que define 12 perfiles profesionales en ciberseguridad con las competencias requeridas.
EntreComp
Entrepreneurship Competence Framework. Marco europeo que define 15 competencias emprendedoras organizadas en 3 areas con 8 niveles de dominio.
EQF
European Qualifications Framework. Meta-marco europeo de 8 niveles que conecta los sistemas nacionales de cualificacion, facilitando la comparacion y transparencia de las cualificaciones en Europa.
Europass
Plataforma y conjunto de herramientas de la Comision Europea que ayudan a los ciudadanos a documentar y presentar sus competencias, cualificaciones y experiencias de forma estandarizada.
Educacion abierta
Enfoque educativo que promueve el acceso libre e inclusivo a la educacion mediante recursos educativos abiertos, practicas pedagogicas colaborativas y tecnologias digitales.
Estandar europeo
Especificacion tecnica adoptada por un organismo de normalizacion europeo (CEN, CENELEC, ETSI) que establece requisitos, directrices o caracteristicas para productos, servicios o procesos.
FinComp
Financial Competence Framework for Adults in the EU. Marco que define 24 competencias financieras organizadas en 4 niveles, desarrollado por la Comision Europea con la OCDE.
GreenComp
European Sustainability Competence Framework. Marco que define 12 competencias de sostenibilidad organizadas en 4 areas, para ayudar a los ciudadanos a desarrollar una mentalidad sostenible.
IDCERT
Instituto internacional de Certificaciones, organismo acreditado por Accredia que certifica competencias digitales basandose en marcos europeos e internacionales como DigComp, DigCompEdu y otros.
Inteligencia artificial (IA)
Tecnologia que permite a los sistemas informaticos realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como aprendizaje, razonamiento, percepcion y generacion de contenidos.
Interoperabilidad
Capacidad de sistemas, organizaciones y procesos diversos de trabajar juntos intercambiando informacion de forma eficaz. En los marcos, indica la posibilidad de conectar y comparar competencias entre sistemas distintos.
JRC
Joint Research Centre. Servicio cientifico interno de la Comision Europea que ha desarrollado la mayoria de los marcos europeos de competencias, incluyendo DigComp, DigCompEdu, GreenComp, LifeComp, EntreComp. Junto con OCDE, UNESCO y otros organismos, contribuye al ecosistema global de marcos de competencias.
LifeComp
European Framework for Personal, Social and Learning to Learn Key Competence. Define 9 competencias personales, sociales y de aprendizaje organizadas en 3 areas.
Marco de competencias
Estructura de referencia desarrollada por instituciones europeas o internacionales (JRC, OCDE, UNESCO, IEEE) que define, organiza y describe un conjunto de competencias en un dominio especifico, proporcionando un lenguaje comun y niveles de dominio.
Micro-credencial
Certificacion de un pequeno volumen de aprendizaje, enfocada en competencias especificas, verificable y portable. Representa un elemento modular del sistema de cualificaciones europeas.
Nivel de dominio
Grado de autonomia, complejidad y responsabilidad con que un individuo ejerce una competencia. Los marcos europeos e internacionales usan escalas de 3 a 8 niveles.
Netiqueta
Conjunto de reglas de comportamiento y buenas practicas para la comunicacion en linea, que promueven el respeto, la cortesia y la eficacia en las interacciones digitales.
NQF
National Qualifications Framework. Sistema nacional de cualificaciones que cada pais miembro de la UE desarrolla y conecta al EQF para garantizar transparencia y comparabilidad de las cualificaciones.
Open Badge
Credencial digital verificable que representa una competencia, un logro o una participacion. Sigue el estandar Open Badges y es legible tanto por maquinas como por personas.
OpenEdu
Opening up Education framework. Marco del JRC que define 10 dimensiones para ayudar a las instituciones de educacion superior a adoptar practicas de educacion abierta.
Pensamiento computacional
Enfoque de resolucion de problemas que utiliza conceptos de la informatica: descomposicion, reconocimiento de patrones, abstraccion y algoritmos.
Portfolio digital
Coleccion organizada de evidencias digitales (documentos, proyectos, certificaciones) que demuestran las competencias y experiencias de un individuo a lo largo del tiempo.
Privacidad y proteccion de datos
Derecho fundamental y conjunto de practicas para garantizar que los datos personales sean recogidos, tratados y conservados de forma licita, segura y transparente, conforme al RGPD.
Perfil profesional TIC
Descripcion estructurada de un rol profesional en el sector TIC, que incluye competencias requeridas, niveles esperados, tareas principales y trayectorias de carrera.
Resultado de aprendizaje
Descripcion de lo que un aprendiz sabe, comprende y es capaz de hacer al completar un proceso de aprendizaje. Es el concepto clave sobre el que se basan los niveles del EQF.
ResearchComp
European Competence Framework for Researchers. Define 35 competencias para investigadores organizadas en 7 areas con 4 niveles de dominio, desarrollado por DG RTD.
REA
Recursos Educativos Abiertos. Materiales didacticos publicados con licencias abiertas que permiten su libre utilizacion, adaptacion y redistribucion.
Resolucion de problemas digitales
Capacidad de identificar necesidades y resolver problemas conceptuales y situaciones problematicas en entornos digitales, eligiendo y utilizando herramientas digitales apropiadas.
Resiliencia digital
Capacidad de adaptarse y responder eficazmente a los cambios, desafios y amenazas en el entorno digital, manteniendo el bienestar y la productividad.
Reconocimiento de competencias
Proceso por el cual las competencias adquiridas en contextos formales, no formales e informales son identificadas, documentadas y valoradas, incluso para el acceso a cualificaciones.
Recursos educativos abiertos
Materiales para la ensenanza, el aprendizaje y la investigacion publicados con licencias abiertas que permiten el acceso, reutilizacion, adaptacion y redistribucion gratuitos.
Seguridad en linea
Conjunto de medidas y comportamientos para protegerse a uno mismo, sus datos y dispositivos de las amenazas digitales: malware, phishing, robo de identidad, ciberacoso.
Sostenibilidad digital
Uso responsable y consciente de las tecnologias digitales considerando su impacto ambiental, social y economico, desde el diseno hasta la eliminacion.
Transformacion digital
Proceso de integracion profunda de las tecnologias digitales en todos los aspectos de una organizacion, cambiando fundamentalmente como opera y ofrece valor.
UNESCO AI CFT
AI Competency Framework for Teachers. Marco UNESCO que define 15 competencias de IA para docentes, organizadas en 5 dimensiones (mentalidad centrada en el ser humano, etica de la IA, fundamentos y aplicaciones de la IA, pedagogia de la IA, evaluacion de la IA) con 3 niveles de progresion (Adquirir, Profundizar, Crear).
Validacion del aprendizaje
Proceso por el cual una entidad autorizada confirma que los resultados de aprendizaje adquiridos por un individuo cumplen los requisitos para una cualificacion o credito.